Contenu
- Qu'est-ce qui vous a d'abord inspiré à devenir artiste 3D?
- Q: Comment êtes-vous entré dans l'industrie?
- Q: D'où puisez-vous votre inspiration?
- Q: De quel travail êtes-vous le plus fier?
- Q: Quel est votre logiciel 3D préféré ou le plus utilisé et pourquoi?
- Aimait ça? Lisez-les!
La semaine dernière, vous vous en souvenez peut-être, nous avons publié une histoire sur The Paper Fox, une charmante aventure interactive de Jeremy Kool. Eh bien, c'était tellement populaire que nous avons pensé qu'il était juste d'en savoir un peu plus sur le talentueux créateur derrière le concept.
Ici, Kool parle de devenir un artiste 3D, de ses inspirations et de la fierté qu'il est de son personnage de Paper Fox.
Qu'est-ce qui vous a d'abord inspiré à devenir artiste 3D?
"C'est en partie dû à la paresse, pour être honnête! Mon objectif, en tant qu'artiste, est de créer des pièces originales et inspirantes aussi rapidement et efficacement que possible. L'art 3D me permet de me concentrer sur les aspects créatifs de
l’œuvre et vous n’avez pas à vous soucier de passer des centaines d’heures à apprendre le rendu, la lumière et la couleur à la main. »
Q: Comment êtes-vous entré dans l'industrie?
«J'ai travaillé sur mes fesses pendant l'année où j'étais à l'Académie du divertissement interactif en Australie. En plus du travail scolaire, j'ai demandé à mon professeur s'il pouvait me dire où se trouvaient mes points les plus faibles dans mon folio, afin que je puisse les améliorer. Au cours de cette année-là, j'ai construit un portefeuille de travaux et, heureusement, Krome m'a embauché plus tard cette année-là. "
Q: D'où puisez-vous votre inspiration?
«Autant d'endroits que possible: livres, galeries d'art, nature, jeux. J'ai découvert par le passé que si je ne fais attention qu'aux jeux vidéo, par exemple, mon œuvre sera simplement une triste photocopie de ce monde. "
Q: De quel travail êtes-vous le plus fier?
"Je pense que ce devrait être le personnage de The Paper Fox. La raison en est: je me suis lancé un défi que je n'étais pas sûr de pouvoir accomplir - créer un look papercraft presque photo-réaliste en 3D. Je pense que mon plus fier C'est le moment où des gens du monde entier m'ont contacté pour me demander quel type de papier j'utilisais! "
Q: Quel est votre logiciel 3D préféré ou le plus utilisé et pourquoi?
«J'utilise Maya pour la modélisation, mais le rendu en V-Ray, ce que j'aime. Cela a pris un certain temps à apprendre, mais je trouve que V-Ray me donne des résultats excellents et rapides à chaque fois. Si vos modèles ne sont pas éclairés et rendus joliment, c'est l'équivalent de mettre une belle sculpture dans une pièce sombre avec une ampoule tamisée. "
Jeremy Kool est un artiste 3D et graphiste originaire de Melbourne, en Australie.
Cet article a été initialement publié dans le numéro 173 de 3D World.
Aimait ça? Lisez-les!
- Top modèles 3D gratuits
- Meilleurs films 3D de 2013
- Tutoriels Blender: façons de créer des effets sympas