Grande question: quels conseils donneriez-vous à votre jeune moi?

Auteur: John Stephens
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 19 Peut 2024
Anonim
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Aral Balkan
Concepteur d'expérience
aralbalkan.com

Vous n’avez pas à vous faire paraître plus grand que vous ne l’êtes. Inutile d’utiliser «nous» sur votre site lorsque vous voulez dire «je». Le fait d'être indépendant est une force et non une faiblesse. Cela signifie que vous êtes libéré des bourbiers bureaucratiques qui entravent les agences et les entreprises. Les gens travailleront avec vous et vous admireront pour votre personnalité et votre authenticité - alors ne les cachez pas.

Ne noiez pas votre travail dans la décoration. Laissez votre contenu respirer. Laissez chaque élément que vous ajoutez à votre conception gagner son droit d'exister par un essai par le feu.

Mais aussi jouer. Expérience. N'ayez pas peur de commencer, vous vous tromperez au début de toute façon. Ne vous inquiétez pas de ce que les autres pensent. Faites des trucs. Mettez-le là-bas. Répéter. Déchirez-le, jetez-le et recommencez. Et fais-le mieux. Le temps passé à fabriquer quelque chose n'est jamais perdu. C’est la seule façon d’apprendre et de grandir.

Surtout, ne prenez pas les gens autour de vous pour acquis. Surtout ceux qui vous aiment. Vous ne pouvez jamais être trop occupé pour les personnes que vous aimez. Et assurez-vous qu'ils le savent aussi.

N'oubliez pas que la vie n'est qu'une suite d'expériences. Chérissez chacun d'eux. Et, en tant que créateur, créez des expériences qui responsabilisent, amusent et ravissent les personnes dont vous touchez la vie.

Soyez gentil, restez curieux et amusez-vous.

Aral est un concepteur, développeur, conférencier professionnel, enseignant et auteur de l'application iPhone Feathers


Shane Mielke
Directeur de création
www.shanemielke.com

Faites des voyages et profitez de toutes vos journées de vacances. Vous pouvez les utiliser dans le cadre de votre emploi et si vous ne les utilisez pas, vous les perdez. Il n’y a jamais de moment idéal pour prendre un congé. Il y aura toujours un projet imminent, une échéance ou une réunion dans votre vie qui sera en conflit. Ne soyez pas sous la pression des projets, des gestionnaires ou d’autres collègues qui ont peur de prendre leurs propres jours de congé. À long terme, vous resterez plus rafraîchi tout au long de l'année et aurez potentiellement plus d'expériences de vie pour inspirer votre travail.

Shane est un designer indépendant

Jeff Croft
Designer
jeffcroft.com

Si je pouvais dire quelque chose à mon jeune moi, ce serait: en 2006, quand un de vos amis qui travaille dans une petite entreprise appelée Facebook essaie de vous recruter pour venir travailler avec lui, allez-y putain.

Jeff est designer, auteur, conférencier et blogueur


Whitney Hess
Concepteur UX
whitneyhess.com

L'expérience utilisateur s'étend bien au-delà de l'utilisateur; le même respect, l'empathie, la compassion, le plaidoyer et la pleine conscience devraient être dirigés vers les collègues et les clients. Nous essayons tous d’aider d’autres personnes. Quand quelqu'un est traité comme un ennemi, tout le monde souffre.

Whitney dirige le cabinet de conseil UX Vicarious Partners

Actions Elliot Jay
Designer
elliotjaystocks.com

N'oubliez pas que le travail peut souvent vous empêcher de profiter de la vie. Les temps d'arrêt sont importants, non seulement pour le plaisir, mais pour rafraîchir votre cerveau, prêt pour votre retour au travail.

J’ai l’impression d’avoir enfin atteint un bon équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée et je travaille moins d’heures physiques que jamais auparavant. Mais pour arriver à ce stade, j’ai dû faire beaucoup de travail. Si je suis honnête, j'aurais probablement pu être un peu plus facile avec moi-même en termes de travail avec le client et de me laisser stresser. Je ne regrette pas d’avoir travaillé dur; J'apprécie beaucoup plus ma situation actuelle.

Elliot est designer et illustrateur


Matt Gifford
Développeur
www.fuzzyorange.co.uk

La spécification est la priorité absolue. Ne soyez pas trop enthousiasmé par un projet et plongez-vous directement car vous finirez par rester bloqué ne sachant pas où aller ni comment procéder. Ce nouveau projet est passionnant, mais il sera encore meilleur lorsque vous comprendrez exactement ce que vous devez faire. Achetez également des actions dans de nombreuses entreprises de café. Vous serez riche.

Matt est développeur principal chez Fuzzy Orange

Jonathan Smiley
Designer
www.zurb.com

Itérez plus. Ne pensez pas que lorsqu'un design est entièrement assemblé, c'est le dernier ou le meilleur que vous puissiez faire. Continuez à essayer jusqu'à ce que ce soit aussi bon que possible. Et apprenez quelque chose avec chaque nouvelle version.

Jonathan est responsable de la conception chez ZURB

Veerle Pieters
Designer graphique / web
veerle.duoh.com

Le conseil que je donnerais aux jeunes créateurs qui souhaitent se lancer seuls est: assurez-vous de vous donner suffisamment de temps pour réfléchir, ne vous précipitez pas. Assurez-vous de faire vos recherches, préparez un plan d'affaires rudimentaire et demandez-vous: «Vais-je pouvoir en vivre?».

Voici une histoire de fond de la façon dont les choses se sont passées pour moi, et comment j'ai pris cette décision il y a des années, bien trop vite. Il s'agit d'un ancien message sur mon blog précédent.

«Après avoir obtenu mon diplôme, j'ai effectué un stage d'un mois dans une agence de publicité (c'est la période pré-Internet en 1989). Je n’ai vraiment pas aimé le travail là-bas. Au final, après des révisions interminables, les quelques éléments que j'ai conçus (sous la forme de quelques logos) ne ressemblaient plus à mes créations. J'avais juste l'impression de dessiner à la demande et le patron ne laissait aucune place à mes idées ou à ma créativité. C'est une recette de frustration et de démotivation.

Après avoir cherché un emploi pendant des mois, j'ai décidé de me fixer une date limite. Si je n’avais pas de travail avant la fin juin (1992), je sauterais le pas. C'était une grosse erreur de prendre une décision comme celle-là. Il y avait aussi des gens qui me faisaient un peu pression, me demandant quand je pourrais commencer. Pourtant, ma décision était vraiment trop hâtive ».

Veerle Pieters est un graphiste et web designer

Andy Clarke
Designer
stuffandnonsense.co.uk

J'aurais pris plus de risques en affaires. Parfois, je regarde avec admiration ce que mes amis ont accompli avec leurs entreprises. J'envie leur capacité à prendre des risques, à aller avec leurs instincts et à faire quelque chose d'incroyable. Je le dirais à mon jeune moi, je suivrais vos intuitions et vous le ferez fonctionner d’une manière ou d’une autre.

Andy Clarke est l'auteur de Hardboiled Web Design

Anna Dahlstrom
Designer UX indépendant
annadahlstrom.com

La seule chose qui m'a vraiment aidé à me développer était d'avoir un bon mentor: quelqu'un avec qui j'ai eu des séances individuelles, qui m'a fait des commentaires sur mon travail, a montré des exemples et qui m'a également guidé dans la façon de relever tous les défis. nous nous rencontrons dans notre journée de travail - comme des clients délicats, des désaccords au sein de l'équipe et en connaissant vos limites et votre valeur.

La plus grande leçon que j'ai apprise est que se soucier de son travail est formidable mais, en fin de compte, le travail est un travail et peu importe à quel point il peut être parfois exigeant ou frustrant, cela ne vaut pas la peine de se casser la tête. Si vous travaillez dur et faites un excellent travail, les gens vous respecteront autant que vous le ferez lorsque vous poserez le pied.

Et enfin, travaillez avec et apprenez du plus grand nombre de personnes possible, que ce soit dans votre propre domaine ou dans d'autres disciplines. C’est la chose la plus gratifiante et la façon dont le travail est vraiment formidable.

Anna est une designer d'expérience utilisateur indépendante

Mike Buzzard
Responsable des partenaires commerciaux
www.google.com

Je viserais 2005 et m'encouragerais à accepter les fonds propres offerts par Sean Parker pour le logo Facebook, plutôt que de refuser de l'argent à la place.

Mike est responsable des partenaires commerciaux / licorne chez Google

Sarah Parmenter
Concepteur Web / UI
www.sazzy.co.uk

Travailler dur n'est pas la même chose que travailler intelligemment. Je pensais qu'en travaillant toutes les heures possibles, mon solde bancaire serait sain, mon entreprise prospérerait et je réussirais mieux dans mon travail.

En fait, ce que j’ai fait, c’était me poser si profondément que je ne pouvais pas voir le bois des arbres et j’ai complètement brûlé. Travailler intelligement; Mettez de côté des heures pour apprendre, des heures de travail et des heures pour faire de l'administration, assurez-vous que chaque tâche a une limite de temps et achever dans ce délai. Je vais mieux mais toujours pas parfait.

Sarah Parmenter est propriétaire de You Know Who

Paul Boag
Co-fondateur de Headspace
www.boagworld.com

Ne restez pas dans un travail que vous détestez. Ne fais pas mon erreur; la vie est trop courte. Si vous occupez un emploi qui ne vous plaît pas, déménagez. Je vous promets que vous ne regarderez jamais en arrière. Si le prochain travail n’améliore pas les choses, recommencez. Les emplois ne manquent pas et le bonheur est plus important que la sécurité de l'emploi.

Choisissez vos batailles. Au fil du temps, j'ai appris un équilibre. Je laisserais mon patron gagner sur des désaccords mineurs de sorte que lorsque je me suis défendu, il sache que j'étais sérieux. Cette approche s'est avérée inestimable au fil des ans et particulièrement auprès des clients. Dans la mesure du possible, j'essaie de répondre aux demandes des clients. De cette façon, quand je dis non, ils savent que je me sens passionnément à ce sujet.

Paul Boag est co-fondateur de Headspace

Rachel Shillcock
Concepteur Web indépendant
www.rachil.li

Ce que j’aurais aimé pouvoir me dire n’a vraiment rien à voir avec le design - mais le plus grand conseil que je pourrais me donner est de me donner la liberté d’expérimenter et de jouer. C’est quelque chose dont j’essaie beaucoup de parler en ce moment - dans une société qui idolâtre la perfection, nous sommes souvent très autocritiques et craignons de faire des erreurs.

Je pense que nous devons parler davantage de notre processus et nous encourager et encourager les autres à expérimenter et à nous amuser. Trop souvent, se retenir de peur de faire des erreurs ou de ne pas créer un travail parfait du premier coup peut être vraiment contre-productif. Nous limitons souvent notre créativité et notre productivité, produisant un travail vraiment médiocre. J'étais quelqu'un qui laissait cette peur me contrôler, mais depuis que j'ai commencé à apprendre à lâcher prise, à ne pas me concentrer sur le résultat final et à me permettre plutôt de jouer avec le travail que je fais, je constate que le travail que je crée est d'un niveau beaucoup plus élevé à la fin.

J'adorerais dire à mon jeune moi qu'il est vraiment normal de faire des erreurs, de s'amuser et de ne pas prendre son travail si au sérieux. Au lieu de vous soucier de l'avenir, concentrez-vous sur l'ici et maintenant et créez le meilleur travail possible et essayez toujours de vous améliorer et d'améliorer vos compétences. La détermination portera ses fruits à la fin.

Continuez à parler, à partager et à être gentil avec les gens. De jolis jetons sont très appréciés et de grandes amitiés peuvent être forgées.

Prenez le temps de vous soucier de ce qui se passe dans votre vie, votre industrie et votre communauté. Faites ce que vous pouvez pour profiter de l'aide offerte par beaucoup et transmettre vos propres connaissances quand vous le pouvez.

Les principales choses que je pense que j'aimerais pouvoir dire à un jeune designer sont les suivantes: appréciez tout autour de vous et appréciez votre chance de travailler dans une industrie aussi rapide et enrichissante; essayez de prendre le temps de comprendre à la fois vos forces et vos défauts; ne pensez jamais que vous avez fini d'apprendre et essayez toujours de vous améliorer; et enseigner et redonner ce que vous pouvez, quand vous le pouvez; donnez des conférences, parlez, écrivez, parlez - faites tout ce que vous pouvez pour aider les autres.

Même lorsque cela devient difficile et que vous sentez que vous ne faites aucun progrès, continuez à essayer, cela en vaudra la peine à la fin.

Rachel est une web designer indépendante

Bruce Lawson
Évangéliste Web d'Opera
www.brucelawson.co.uk

N'écoutez pas les gens qui vous disent que vous vous trompez, sans vous donner de raison. Notre industrie repose sur le Web, ce qui est une chose merveilleuse, mais qui permet également aux personnes mesquines de crier "ÉCHEC!" puis reculer derrière leur clavier. Ignore les. Et emportez toujours un mankini si vous allez à une conférence ou à une réunion client.

Bruce Lawson est l'évangéliste Web d'Opera

Gavin Elliott
Designer
www.gavinelliott.co.uk

Qu'il s'agisse de communication avec un collègue, un coéquipier, un client actuel ou un client potentiel, si vous êtes clair avec votre communication, votre vie est tellement plus facile.Posez les bonnes questions et écoutez comme si votre vie en dépendait.

Gavin est le fondateur de l'Industrie Web Conference

Jeremy Keith
À gauche
clearleft.com

Plutôt que de renvoyer un message à mon jeune moi, je détruirais immédiatement la technologie d'envoi de messages. Le potentiel de paradoxes mettant fin à l'univers est trop grand.

Toute connaissance que j'ai fournie à mon moi passé ferait en sorte que mon moi passé se comporte différemment, de ce fait soit:

a) Détruire la chronologie dans laquelle mon moi actuel habite (en supposant un multivers ramifié à plusieurs mondes) ou

b) Modifier mon moi actuel, peut-être dans la mesure où la technologie d'envoi de messages n'est jamais inventée. Résultat: paradoxe instantané.

Mais pour répondre à votre question, si je pouvais envoyer un message à un jeune designer ou développeur, le conseil professionnel que je donnerais serait:

«Jeremy. Lorsque, à un moment donné dans le futur, vous rencontrez une technologie capable de renvoyer un message comme celui-ci à votre moi passé, vous devez la détruire immédiatement!

Mais je sais que vous ne tiendrez pas compte de ce conseil. Comme si vous le faisiez, vous ne liriez pas ceci.

D'un autre côté, je n'ai aucun souvenir d'avoir reçu ce message, alors peut-être avez-vous fait la bonne chose après tout.

Jeremy est fondateur et directeur technique de Clearleft

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