Tutoriel vidéo: utiliser les fonctionnalités 3D d'Illustrator

Auteur: Peter Berry
Date De Création: 18 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Les outils 3D d’Illustrator ne remplacent pas les logiciels d’imagerie 3D autonomes tels que Cinema 4D ou 3ds Max, mais ils constituent un excellent point de départ pour tous ceux qui souhaitent ajouter de la profondeur à leur travail de manière simple.

À travers de courts exemples, je vais vous montrer quelques utilisations pratiques des fonctions Extruder et biseauter, Révolution et Rotation que vous pouvez utiliser comme base pour commencer à expérimenter la 3D dans vos propres projets.

01 Tout d'abord, nous allons examiner l'outil de rotation 3D, qui est le plus simple des trois traités ici. Dessinez une forme et accédez à Effets> 3D> Rotation. En effet, la rotation 3D place un objet plat dans un espace 3D, vous permettant de le faire pivoter autour d'un axe invisible, soit à l'œil nu - en cliquant et en faisant glisser le cube - soit plus précisément à travers les champs de valeur. Vous pouvez ajouter une perspective pour un réalisme accru, et il existe également des options d'éclairage de surface limitées. Cela peut être utile lorsque vous cherchez à créer des choses simples comme la chute de confettis ou que vous souhaitez ajouter une perspective plane simple à un objet, comme je l’ai fait ici avec un panneau routier.


02 L'outil Révolution est beaucoup plus intéressant à expérimenter que l'outil Rotation 3D. Créez un cercle, coupez-le en deux et allez dans Effet> 3D> Révolution. L'angle par défaut fait pivoter la forme autour d'un axe à 360 °, pour une sphère parfaite. Cela peut être modifié pour créer des formes avec des sections en coupe en réduisant le degré de rotation de la forme d'origine - considérez-le comme un tour. À partir de là, vous pouvez également régler l'éclairage, décider si vous voulez une apparence mate ou brillante, ajouter de la perspective, décaler la forme et bien plus encore. Expérimentez avec différentes formes et paramètres pour voir ce que vous pouvez réaliser.

03 La fonction Extruder et biseauter est idéale pour créer du type 3D, des logos, pimenter des infographies et bien plus encore. Dessinez une forme ou un lettrage et accédez à Effet> 3D> Extrusion et biseau. Comme auparavant, vous disposez de différentes méthodes pour contrôler les angles de la forme et de l'éclairage, mais cette fois, vous avez les options supplémentaires de contrôle de la profondeur d'extrusion et des types de capuchon de biseau. Jouez avec les différentes options et familiarisez-vous avec ce qu'elles font toutes. Vous serez surpris des effets que vous pouvez obtenir avec seulement un peu d’expérimentation.


04 Une fonctionnalité intéressante du moteur 3D d’Illustrator est la possibilité de mapper des graphiques, tels que des textures ou des motifs, sur vos formes. Expérimentez avec différents graphiques - motifs, rayures, points, cercles, dégradés, etc. Choisissez-en un et faites-le glisser dans votre bibliothèque de symboles pour en faire un symbole que vous pouvez appliquer à vos formes. Dessinez un autre demi-cercle comme précédemment et accédez à Effet> 3D> Révolution. Cliquez sur Map Art dans la boîte de dialogue et en haut à gauche de la fenêtre contextuelle, cliquez sur le menu déroulant Symbole pour mettre votre graphique en surbrillance. Vous pouvez maintenant l'étirer sur la surface de votre objet 3D. Cliquez sur Shade Artwork pour obtenir une application plus réaliste et appuyez sur OK. Vous avez maintenant une forme 3D mappée.

05 Une autre bonne façon d'utiliser la fonction Map Art se trouve dans la même boîte de dialogue. Revenez dans les options, et cette fois cliquez sur Géométrie invisible. Cela rend la forme de base invisible de sorte que seul le graphique mappé est affiché. C'est une fonctionnalité intéressante qui vous permet de dessiner des objets ombragés et incurvés de manière réaliste, comme des rubans bouclés et des motifs spatiaux, et d'appliquer une courbure à des objets naturels tels que des plumes, des feuilles, etc.


Steven Bonner
Steven, basé à Stirling, est un designer et illustrateur multidisciplinaire, travaillant pour des clients tels que Harper Collins, Cadbury et Diesel. L'amour du type est une caractéristique récurrente de son travail.
www.stevenbonner.com

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