L’originalité n’existe pas

Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 24 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
Anonim
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J'ai commencé à travailler sur mon premier projet indépendant, The Paper Fox, il y a environ huit mois. Si j'avais écouté les autres, j'aurais plié sous mon propre doute.

The Paper Fox sera un livre d'histoires interactif pour les appareils iPad et Android. Le style artistique est créé numériquement pour ressembler à l'origami et au papier, et même si j'étais bien conscient que d'autres artistes 3D avaient déjà créé diverses pièces «artisanales», je pensais que ma vision du style était audacieuse et nouvelle.

Lorsque je travaille sur une œuvre d’art, je suis convaincu qu’il s’agit de l’œuvre la plus innovante, la plus avant-gardiste et la plus perspicace jamais créée. C’est une sensation inébranlable (et isolée) qui m’accompagne lors de la création de toute œuvre. Bien sûr, lorsque je regarde en arrière sur la pièce avec le recul, mes opinions peuvent varier énormément. Cependant, dans le cas de The Paper Fox, je regarde en arrière avec le sentiment qu'il pourrait devenir quelque chose de plus qu'une seule pièce.

Après avoir rendu public The Paper Fox et mes intentions pour le projet, les comparaisons ont commencé. Les gens étaient extrêmement positifs sur le style artistique, mais la plupart des commentaires étaient accompagnés d'exemples d'œuvres similaires. «Cela a l'air génial; cela me rappelle cela », fut le ton général retentissant.

À chaque lien Web sur lequel je cliquais, ma confiance était ébranlée. De toute évidence, mon style n’était pas le flocon de neige unique et spécial auquel je pensais au départ. En un coup d'œil, de nombreuses œuvres sur lesquelles j'ai été dirigé étaient exactement les mêmes que mon projet. Je me souviens avoir pensé que je ne devrais pas prendre la peine de continuer avec un style qui avait déjà été fait cent fois. J'étais sur le point de ranger le projet et de le reléguer au rang de folio.

Le problème était que je mettais beaucoup trop de valeur dans le concept d'originalité. Je pensais que l'œuvre d'art ne réussissait que grâce à son aspect unique et distinctif. Dès que j'ai vu que non seulement cela avait été fait auparavant, mais que cela avait été fait à plusieurs reprises, je me suis demandé s'il était utile de continuer.

Mais bien sûr, c'était une perspective très naïve et quelque peu arrogante. L'originalité joue un rôle dans la création de toute œuvre d'art, mais si le succès de tout mon travail reposait sur le fait qu'il n'avait jamais été fait auparavant, alors il serait voué à l'échec dès le départ. La même chose peut être dite pour la plupart des projets créatifs.

La raison pour laquelle j'ai eu un intérêt critique pour The Paper Fox n'est pas à cause de son caractère unique, même si cela en fait partie. Je crois que son attrait réside dans le fait que j'ai passé très longtemps à peaufiner l'œuvre d'art pour créer quelque chose de qualité. Je voulais donner au projet une sensation de tactilité: la sensation de papier rugueux; l'impression de formes imparfaites baignées d'un éclairage chaleureux et beurré. J'ai passé de nombreuses heures à simplifier les personnages juste assez pour qu'ils puissent encore émouvoir, tout en s'assurant que leurs silhouettes étaient fortes.

Tous ces choix esthétiques, combinés aux choix thématiques, sont ce qui rend mon - et tout autre projet - unique. J'aurais facilement pu abandonner le projet avant qu'il ne devienne ce qu'il est aujourd'hui, qui est bien plus qu'une somme de ses parties. Mais je n’aurais jamais compris qu’il n’y a pas de nouveaux puzzles: c’est la façon dont vous arrangez les pièces qui comptent.


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