L'Art d'Atomhawk, vol 2

Auteur: Louise Ward
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
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L'Art d'Atomhawk, vol 2 - Créatif
L'Art d'Atomhawk, vol 2 - Créatif

Contenu

Notre verdict

The Art of Atomhawk offre plus que votre livre Kickstarter standard, bourré d'un large portefeuille de travaux et de didacticiels utiles. Idéal pour tous les artistes, pas seulement pour les joueurs.

Pour

  • Art client inspirant
  • Tutoriels perspicaces
  • Véritable sentiment de fierté et de personnalité

Nous sommes fans de longue date d'Atomhawk, l'agence d'art numérique et de design basée à Gateshead, dans le nord-est de l'Angleterre, qui est née des cendres de Midway Games UK en 2009.

Avance rapide jusqu'en 2016, et la société compte 40 projets lancés à son actif dans des jeux, des films et des médias numériques, notamment Mortal Kombat, Project Spark, Injustice: Gods Among Us et JK Rowling's Pottermore. Ce volume de son travail d'art conceptuel financé par Kickstarter est donc en retard.

Cependant, le livre s'efforce de transmettre qu'Atomhawk est bien plus que la somme du travail de ses clients. Pour clore le propos, il s’ouvre avec une section «Rencontrez l’équipe», mettant en vedette des photos d’employés au travail dans le studio et se défaisant les cheveux les jours de groupe. Ces pages ont peut-être semblé auto-impliquées, mais révèlent plutôt qu’Atomhawk n’est pas seulement un chèque de paie pour ses employés, mais une véritable communauté d’artistes.


Poursuivant le thème vient un chapitre sur un projet interne d'Atomhawk, The Realm. Ce jeu a été développé pour perfectionner l’esprit créatif de l’équipe et servir d’élément de portfolio. Bien que la campagne de financement participatif pour créer The Realm ait échoué, le concept art est fièrement reproduit ici; signe que les réalisations esthétiques sont au moins aussi importantes que les réalisations commerciales pour Atomhawk. Nous sommes particulièrement séduits par le travail sur les créatures de cette section, de l'étrange monstre de pierre de Charlie Bowater, Toru, aux grandes et terrifiantes têtes de lampe de Robert F Castro.

Vient ensuite le travail du client, qui est varié car il est à couper le souffle. Des nouvelles versions de Wonder Woman et The Joker for Injustice: Gods Among Us à la conception de bâtiments et de bateaux pour Killzone: Mercenary, l'art est complété par des aperçus sur la pensée et les influences derrière lui, ainsi que par quelques conseils pratiques de peinture numérique.


Et ce n’est pas tout. Il existe également cinq didacticiels approfondis partageant le Le défi pour Charlie Bowater était de dépeindre le personnage principal de The Realm au bon âge. techniques, flux de travail et inspiration que les artistes d’Atomhawk utilisent lors de la création d’art conceptuel. En outre, huit de ces artistes ont inclus des sélections de leurs créations personnelles, ainsi que des conseils sur la façon dont ils développent leurs compétences grâce à leur propre travail.

Nous nous méfions généralement un peu des livres financés par Kickstarter, qui peuvent être aléatoires. Mais à nos yeux, celui-ci est vraiment un succès.

Cet article a été initialement publié dans Magazine ImagineFX numéro 136. Achetez-le ici.

Le verdict 10

sur 10

L'Art d'Atomhawk, vol 2

The Art of Atomhawk offre plus que votre livre Kickstarter standard, bourré d'un large portefeuille de travaux et de didacticiels utiles. Idéal pour tous les artistes, pas seulement pour les joueurs.

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