Mozilla veut que les développeurs lancent leur jeu

Auteur: Peter Berry
Date De Création: 19 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Mozilla veut que les développeurs lancent leur jeu - Créatif
Mozilla veut que les développeurs lancent leur jeu - Créatif

Le Web est la plate-forme, ou c'est ce que dit le site Web Game On, un concours de Mozilla qui veut "montrer ce qui est possible en utilisant le Web comme plate-forme de jeu ouverte pour le monde". Selon un communiqué de presse, Mozilla "estime que le Web a le potentiel d'être une puissante plate-forme de jeu ouverte […] où les joueurs deviennent de façon transparente des créateurs de jeux et les jeux peuvent fonctionner sur n'importe quel appareil, à tout moment, n'importe où". Si vous souhaitez participer, la date limite pour un prototype est le 24 février 2013.

Game On met en évidence la rapidité avec laquelle la technologie Web ouverte évolue, ce qui pourrait signaler un changement en 2013 en ce qui concerne le développement de jeux. Matt Thompson, conteur en chef et directeur des communications à la Mozilla Foundation, a déclaré à .net qu '"il est désormais absolument possible de créer des jeux de haute qualité sur la plate-forme Web", ajoutant: "Des technologies comme WebGL, de grandes améliorations des performances JavaScript et une concurrence robuste entre navigateurs, rend aujourd'hui possible des choses sur le Web que nous ne pouvions même pas imaginer il y a quelques années. " Parmi les aspects du Web ouvert considérés comme faibles du point de vue du jeu, Thompson a déclaré qu'il y avait également beaucoup de travail en cours: «Par exemple, on a récemment mis beaucoup l'accent sur la fonctionnalité audio de haute qualité sur le Web. Des fonctionnalités telles que l'audio positionnel 3D et les effets sont résolus par la norme Web Audio, sur laquelle Mozilla travaille en collaboration avec d'autres fournisseurs de navigateurs. "


Selon Thompson, l’objectif de Game On est de repousser les limites et de montrer ce qui est possible. Mozilla espère voir des prototypes jouables dans des jeux `` piratables '' qui "permettent aux joueurs de remixer des mécanismes de jeu, de créer du code ou de tisser des ressources du Web directement dans le jeu," des jeux multi-appareils qui "explorent des concepts tels que les jeux asymétriques, les jeux de réalité alternative, et des applications compagnons, "et des jeux exclusivement Web," inspirés des mécanismes du Web tels que le partage de liens et de données, la recherche d'indices en ligne qui vous aident à progresser ".

Thompson a ajouté que pour les personnes encore incertaines d'un éventuel transfert du jeu vers le Web, il existe de nombreux avantages potentiels. "Les jeux alimentent notre imagination de manière unique et impliquent souvent d'explorer et de créer de nouveaux mondes. Ces dernières années, des jeux à succès comme Little Big Planet et Minecraft ont explicitement adopté la création de monde ouverte et créative comme concept de base du gameplay. Nous voyons le Web comme une toile idéale pour ces types d'expériences. En ouvrant le Web comme un lieu de jeu créatif, nous pouvons inviter davantage de personnes à créer et remixer des jeux sur le Web, et aider à démocratiser et à diversifier les jeux pour tous », a-t-il déclaré. «Et en plus de ces objectifs plus ambitieux, il existe d'autres avantages immédiats évidents: un accès instantané, sans téléchargement ni installation, et les utilisateurs découvrant et expérimentant de nouveaux jeux de la même manière qu'ils découvrent les vidéos YouTube.»


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