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Les mains peuvent être difficiles à dessiner pour les artistes novices, car ce sont des parties complexes de l'anatomie humaine. De nombreux artistes professionnels ont tendance à photographier des références lorsqu'ils travaillent avec le corps humain: cela permet non seulement de gagner du temps, mais aussi de capturer certains de ces superbes détails de la peau et des articulations!
Cependant, le dessin des mains et des bras ne dépend pas de la prise d'images de référence. Les deux choses les plus importantes à retenir sont les proportions et la forme.
Pour m'aider à obtenir les bonnes proportions, je décompose généralement les parties du corps en formes très simples. Une fois celle-ci établie, elle devient un guide indispensable pour la suite de ma peinture.
La forme, dans ce cas, signifie à quoi ressemble votre illustration en trois dimensions d'une main ou d'un bras et comment elle s'intégrerait dans un environnement réel. Pour comprendre cela, il est important de définir une source lumineuse dès le début.
Une fois que votre éclairage est en place, vous pouvez facilement déterminer comment les ombres apparaîtront et seront projetées par les éléments de votre image. De là, une forme émergera naturellement!
01. Lecteur Palm
Commencez par la paume de la main, puis ajoutez les doigts. Faites attention à l'endroit où vous représentez les articulations. Utilisez la longueur comme point de départ pour le bras et ajoutez des formes appropriées pour imiter les muscles. Il s'agit d'une étape cruciale, alors prenez tout le temps dont vous avez besoin.
02. Allume mon feu
Établissez une source de lumière pour votre nouvelle forme. Si vous utilisez une image de référence, gardez à l’esprit la direction de la lumière lorsque vous peignez. Cela aidera à rendre votre croquis crédible. Ajoutez des ombres et des reflets et veillez à ne pas ignorer les lumières secondaires réfléchies.
03. Bonne forme
Votre formulaire est maintenant prêt pour certains détails. Vous pouvez définir davantage les formes à ce stade et ajouter des touches de finition. N'oubliez pas que vous pouvez toujours revenir en arrière et ajuster les proportions du bras ou la source de lumière si quelque chose ne va pas.
Cet article a été initialement publié dans ImagineFX.
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