Hugo Guerra sur l'envoi d'une star du football en enfer

Auteur: Louise Ward
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
Anonim
Saint Seiya Myth Cloth - miketigra - BUD D’ALCOR Zeta EX - Simple RECOLO ou véritable NOUVEAUTE ???
Vidéo: Saint Seiya Myth Cloth - miketigra - BUD D’ALCOR Zeta EX - Simple RECOLO ou véritable NOUVEAUTE ???

Contenu

Quand Hugo Guerra, superviseur VFX de The Mill et responsable de Nuke, s’adressera au public de HP ZED Paris demain soir, il aura en effet quelque chose de très cool à raconter.

«Je vais montrer comment la combinaison de Hiero et Nuke a permis à mon équipe de se conformer, de composer et de livrer trois publicités en un temps record de trois semaines, du tournage à la livraison», déclare Guerra, un vétéran de Nuke plusieurs fois récompensé qui travaille dans l'industrie depuis 1999.

Et si cela ne semble pas assez impressionnant, jetez un coup d'œil à ce qu'ils ont réalisé en si peu de temps: ces trois publicités époustouflantes pour Nike mettant en vedette une superstar du football en action dans trois paysages infernaux de CG:

Scénario infernal

"Chaque spot présente le footballeur suédois Zlatan Ibrahimović qui montre ses incroyables talents de jeu de jambes tout en évitant la foudre, face à un tigre de Sibérie et provoquant une éruption volcanique", explique Guerra.


C’est le genre de mémoire qui, compte tenu de la date limite, aurait envoyé beaucoup de gens courir pour les collines - mais les vétérans VFXers The Mill ont tout pris dans leur foulée. L'entreprise a été impliquée dès le début du concept, créant trois peintures mates stylistiques pour chaque spot. «Ensuite, le tournage a eu lieu à Paris, avec Zlatan contre un écran bleu», explique Guerra.

«Nous avons transformé chaque peinture mate en mondes pleinement fonctionnels et animés, puis nous les avons compilés dans les images de Zlatan», poursuit-il. "Ce fut un énorme effort d'équipe et un grand succès grâce au leadership de Leonardo Costa et Georgie Ford, qui ont dirigé une équipe d'artistes Nuke sur le projet."

De la lave à la foudre

Pour les scènes de volcan dans la publicité - créée par Wieden & Kennedy et dirigée par Austen Humphries de Rattling Stick - l'équipe de compilation a animé de la lave et ajouté des éléments d'explosion, des fusées éclairantes, des braises et même de la saleté d'objectif. Les plans plus larges impliquaient une géométrie détaillée pour projeter les peintures mates alors que la caméra suivait le football vers le volcan.


Pour la scène de la neige, l'équipe a travaillé sans relâche pour intégrer un tigre en direct, filmé sur fond vert, tout en ajoutant des particules, de la neige, de la brume et du brouillard à l'arrière-plan peint mat. Ensuite, pour la scène de la tempête finale, ils ont utilisé une combinaison de séquences de nuages ​​et de quadrillage pour créer un ciel menaçant et tourbillonnant lentement.

Un défi de taille, alors - mais le genre de défi que Guerra apprécie. «J'adore le rythme rapide et les défis artistiques du travail commercial», s'enthousiasme-t-il.

C’est le genre de confiance née d’un long parcours professionnel à travers les frontières internationales. Originaire de Porto, la deuxième ville du Portugal, «j’ai quitté il y a 10 ans parce que je n’y trouvais pas vraiment beaucoup de travail», se souvient Guerra.

"L'industrie VFX au Portugal est très petite, les budgets sont petits, les productions simples, en général je voulais travailler dans des projets plus grands et plus stimulants."


Il s'est donc dirigé vers la Suède. «J'y ai été directeur artistique VFX pendant trois ans, travaillant dans une vaste gamme de productions, allant des spots télévisés, des films d'entreprise, des clips vidéo et des courts métrages», dit-il. "Je vais encore beaucoup en Suède pour enseigner les effets visuels au Campus i12."

Évolution Nuke

Puis en 2008, il s'installe à Londres. «J'ai travaillé en tant que pigiste dans de nombreuses sociétés d'effets visuels jusqu'à ce qu'on me demande d'être le chef du département Nuke chez The Mill», dit-il. "Et j'y suis depuis lors."

Se spécialiser dans Nuke était "une évolution naturelle" pour lui, ajoute-t-il. «J'ai commencé à utiliser After Effects dans mon université des beaux-arts pour faire de l'art vidéo, et après l'avoir utilisé pendant des années, j'ai commencé à avoir besoin d'une application plus robuste et plus flexible.

«J'ai commencé à apprendre et à utiliser Nuke en 2007, quand il est devenu accessible au public. J'utilise et enseigne Nuke et Hiero depuis et je n'ai jamais regardé en arrière. Pour le moment, c'est de loin le logiciel de composition le plus puissant . "

En ce moment, il est extrêmement enthousiasmé par Nuke Studio de The Foundry - un outil qui combine Hiero et Nuke, qui a été dévoilé lundi au NAB. "Enfin, c'est ici - j'ai hâte de tester ça!" il sourit.

Passion pour parler

Comme je viens de le mentionner, en plus de travailler en tant qu'artiste VFX, Guerra a poursuivi une carrière parallèle en l'enseignant - plus récemment en tant que formateur Nuke à Escape Studios et à la National Film and Television School (NFTS).

«J'aime vraiment partager et parler en public de VFX», explique-t-il. «Cela a toujours été ma passion.

«Je parle et enseigne depuis 2007 dans tellement d’événements que j’ai perdu le compte. Je suis allé en Inde, en Suède, en Allemagne, au Brésil, à Amsterdam - tant de lieux et tant de discours.»

Faits saillants de la carrière

Mais en plus de beaucoup de discussions, il y a eu beaucoup de choses à faire. Avec une énorme quantité de travail parmi lesquelles choisir, il est difficile d'identifier ses moments les plus fiers à The Mill.

Mais quand nous le poussons, il choisit deux: travailler en tant qu'artiste principal dans la publicité Audi Hummingbird (2011) et l'année dernière en tant qu'artiste principal dans la cinématique du jeu Call of Duty: Ghosts.

«Ces deux projets ont été un énorme défi pour moi et mon équipe», explique-t-il, «à la fois d'un point de vue technique mais aussi d'un point de vue artistique». Et vous pouvez voir les résultats par vous-même dans les vidéos ci-dessous ...

  • Hugo Guerra s'exprimera à HP ZED Paris demain soir de 19h à 22h.

Gagnez un voyage à Los Angeles!

Masters of CG est un concours pour les résidents de l'UE qui offre la chance unique de travailler avec l'un des personnages les plus emblématiques de 2000AD: Rogue Trooper.

Nous vous invitons à former une équipe (jusqu'à quatre participants) et à vous attaquer à autant de nos quatre catégories que vous le souhaitez - Séquence de titre, Plans principaux, Affiche de film ou Idents. Pour plus de détails sur la façon de participer et d'obtenir votre dossier d'information sur le concours, rendez-vous maintenant sur le site Web de Masters of CG.

Participez au concours aujourd'hui!

Voir
Comment dessiner un esprit de Noël obsédant
Davantage

Comment dessiner un esprit de Noël obsédant

L'horreur e t un large genre d'illu tration contemporaine, mai l'horreur victorienne m'attire particulièrement. Je ui fa ciné par l’horreur p ychologique que le grand éc...
Les 5 meilleurs designs de football de la Coupe du monde
Davantage

Les 5 meilleurs designs de football de la Coupe du monde

Le fabricant allemand de vêtement et d'équipement de port Adida e t au cœur de la culture pop depui de décennie et une icône du de ign depui plu longtemp que cela. Il n’e t pa ...
8 personnages de livres pour enfants intemporels
Davantage

8 personnages de livres pour enfants intemporels

Ce n’e t pa parce qu’un livre pour enfant e t vieux qu’il e t intemporel.Le livre pour enfant qui vieilli ent bien ont tendance à avoir de thème , de récit et de per onnage de qualit...