20 choses qui rendent les développeurs Web fous

Auteur: Louise Ward
Date De Création: 7 Février 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
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Je vais être honnête. La vie d'un développeur Web est plutôt douce. Nous sommes payés pour nous asseoir dans un bureau ouvert toute la journée pour résoudre des problèmes que, si nous n'étions pas payés, nous le ferions probablement de toute façon. Nous travaillons également avec des personnes qui, parce qu’elles ne comprennent pas très bien ce que nous faisons ou comment nous le faisons, nous regardent avec une certaine crainte. Cela ne sert à rien de bon pour notre sens élargi de notre propre importance.

Malheureusement, certaines de ces personnes sont également les mêmes qui nous disent quoi faire. (Les concepteurs visuels vont-ils se lever s'il vous plaît?). Et comme ils ne comprennent pas tout à fait ce que nous faisons, nous devons parfois faire des choses qui, franchement, nous font nous sentir sales. Sans parler du fait de devoir naviguer dans les fichiers PSD si diaboliquement organisés que vous penseriez qu'ils ont été créés de cette façon exprès. (Mais ça va, car nous aimons aussi résoudre des énigmes.)

Alors, concepteurs visuels, voici une liste de 20 choses qui rendent les développeurs fous. Si vous n’en faites pas au moins 15, vous n’essayez pas assez.


1. Ajoutez des coins arrondis à chaque élément de la page. Pendant que vous y êtes, ajoutez également des ombres et des dégradés.

2. Utilisez le même PSD comme point de départ pour chaque projet. Masquez les calques inutilisés, mais ne les supprimez pas. Assurez-vous que votre PSD est d'au moins 100 Mo.

3. Utilisez sIFR sur chaque morceau de texte. Des points bonus si vous choisissez une police très similaire à Arial.

4. N'utilisez jamais les mêmes dimensions sur les éléments. Donnez à chacun une taille et une couleur de police différentes (pour le noir, utilisez # 000000, # 111111, # 121212 ...).

5. Utilisez beaucoup d'images en petits groupes avec transparence. Les développeurs Web aiment les graphiques sortant des cases et des colonnes. Des points bonus si vous ajoutez du texte autour des images.

6. Ajoutez une fenêtre modale. Au moins la moitié du site doit apparaître dans une fenêtre modale.

7. Ajoutez un bouton Facebook Connect. Ce n’est qu’un bouton. À quel point cela peut-il être difficile à mettre en œuvre?

8. Cachez les couches PSD importantes. Plus tard, dites au développeur qu'il a manqué un élément caché.


9. Créez des boutons avec des états survolés, actifs et cliqués. Alors ne dites à personne que vous avez fait cela. Créez un fichier séparé pour eux et envoyez-le à la dernière minute. Nous aimons les surprises.

10. Parlez au développeur de certaines fonctionnalités sophistiquées que vous avez lues quelque part sur un blog. Dites-leur ensuite de le construire, car si vous l’avez vu quelque part, c’est clairement possible.

11. Ajoutez un carrousel. Oh oui, et assurez-vous qu'il s'agit d'un carrousel plein écran.

12. Utilisez Lorem Ipsum au lieu d'une copie réelle. Et assurez-vous que l'espace réservé n'est pas assez grand pour une copie réelle.

13. Fusionnez les couches PSD de manière aléatoire. Pourquoi pas? (Mais n'en fusionnez pas trop. Cela vous éloignera de la cible magique de 100 Mo).

14. Nommez tous vos fichiers «final», plus une date et une lettre aléatoire (final-2010-12-01a.psd, final- 2010-12-01r.psd, final-2010-12-02b.psd).

15. Ne vous inquiétez pas de faire des changements une fois que tout est terminé. Lorsque nous en avons terminé avec une page, envoyez-en une autre version complètement différente. Et dites-nous que ces changements sont nécessaires et essentiels pour l'expérience utilisateur.


16. Ne nommez pas et n’organisez pas vos calques et dossiers PSD.

17. Si vous concevez un formulaire, oubliez les états d'erreur et de réussite. Nous allons mettre ces trucs quelque part. Nous adorons deviner vos intentions.

18. Lorsque vous concevez un site Web, n’invitez aucun développeur à participer à des réunions de brainstorming ou de conception. Assurez-vous que nous sommes les derniers à voir la mise en page. Montrez-le d'abord au client, il sera donc trop tard pour introduire ne serait-ce qu'un minimum de bon sens dans votre travail.

19. Nous devrions passer plus de temps, donc pendant le contrôle qualité, n’utilisez pas de logiciel de suivi des bogues. Venez vous asseoir avec nous pendant une journée entière et signaler les changements que vous souhaitez faire sur nos épaules. Profitez également de l'occasion pour des mises à jour de conception impromptues.

20. Et enfin, c'est la chose la plus importante: ne rien apprendre sur les problèmes de HTML, CSS, JavaScript ou de navigateur. Moins vous en savez, plus nous semblons importants.

Mots: Rafael Mumme est un développeur iOS chez Yahoo New York.

Cet article a été initialement publié dans le numéro 205 du magazine .net, le magazine le plus vendu au monde pour les concepteurs et les développeurs Web.

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